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    移动游戏市场实际销售收入112.4亿元,社交游戏市场实际销售收入54.1亿元,单机游戏市场实际销售收入0.89亿元. 客户端网络游戏市场占有率达到64.5% ,比2012年降了10.4个百分点.网页游戏市场占有率达到15.4%,移动游戏市场为13.

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    腾讯科技讯(乐天)7月23日消息,易观国际分析师薛永锋近日发布数据显示,2012年第2季度中国客户端网络游戏市场规模达114.2亿元,环比增长1.4%,同比增长30%. 易观智库预计2012年第二季度,由于学生群体开学、用户需求回落等因素影响,客户端网

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    北京时间2月23日晚7点半,半决赛将进行首回合慢棋的较量.中国棋手谭中怡将迎战印度棋手会哈丽卡.谭中怡,加油! 相关阅读 下面是八强赛第二盘慢棋和快棋加赛的结果、世锦赛各国人数演进表,以及八强演进表:

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    2012年10月22日消息,根据易观发布的《2012年第3季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2012年第3季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到116.7亿元人民币,环比增长2.1%. 数据显示,2012Q3中国客户端网络游戏市场规模继续

  • ...011Q2中国客户端网游厂商收入份额

    Enfodesk易观智库数据显示,2011年第2季度,腾讯客户端网游营收仍保持增长,2季度来自客户端网游的营收为25.9亿元,市场份额进一步提升至29.5%,主要动力仍为《穿越火线》及《地下城与勇士》,两款游戏在6月中下均有较为集中版本更新及促销活动.

  • ...年第4季度中国客户端网游市场份额-易观国际 四季度网游市场同比增...

    易观发布的报告显示,2011年第4季度中国网络游戏市场规模达102.9亿元,实现环比增长8.3%,同比增长28.5%.市场前三的企业排名未变并占据了65.47%的市场份额.此外,各厂商已纷纷开始布局移动端.

  • 易观国际(Analysys International... 其中超过4.5亿来源于客户端网络...

    易观分析 易观国际(Analysys International)分析认为,腾讯本季度游戏业务营收增长了7.53亿元,其中超过4.5亿来源于客户端网络游戏在春节及寒假的促销,其余部分得益于 网页游戏 平台的发力.

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    在全行业向移动游戏转型的背景之下,过去的一个季度仅有为数不多的新产品发布,主流的多家端游大厂已经无端游产品的立项,将重点资源转向移动端.同时,在本季度,中国最大的游戏企业腾讯在游戏软件销售方面超越索尼,成为全球最大的游戏软件服务提供商,而端游业务占腾讯整体